Le fil conducteur de mpproduction est la création d'espaces habitables, par des commandes d'architecture, des expositions, des jeux.

 

Archive for the ‘scénographie / jeux’ Category

exposition inter-active « Entreprise » Biennale du design de St Etienne 2010—Jeudi, novembre 11th, 2010

exposition inter-active « Entreprise » Biennale du design de St Etienne 2010

Commissariat avec Emmanuel Tibloux directeur de l’Ecole supérieure d’Art & Design de St Etienne. C’est la « suite » de l’Appartement Géant, sur le thème du travail et du futur, de la « téléportation ».  Moins ludique, plus de références, des recherches d’étudiants sur les techniques numériques, sur le travail à distance, sur l’histoire. Expérimentation, exploration intensives des étudiants [...]

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exposition inter-active « L’appartement géant » Biennale du Design de St Etienne – 2008—Mercredi, novembre 5th, 2008

exposition inter-active « L’appartement géant » Biennale du Design de St Etienne – 2008

Sur le thème de l’Habitat, des modules scénographiés, sur une base de plans de couleur dans les 3 directions de l’espace,  des objets et des équipements, des dispositifs virtuels,  tous actifs, utilisables. Il y avait une queue de 2h tous les WE , 80 000 visiteurs pour toute la biennale et une centaine de projets [...]

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crèche et lieu d’éveil à Dubaï—Vendredi, octobre 10th, 2008

crèche et lieu d’éveil à Dubaï

Le projet a été rendu au moment de la crise et presque mise en faillite de Dubaï en 2009. La suite est pour l’instant compromise. partenaire 3D et suivi projet Eric Gaudet Traffy

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expertise pour une structure d’éveil culturel à Palazzolo [Syracuse]—Vendredi, octobre 10th, 2008

expertise pour une structure d’éveil culturel à Palazzolo [Syracuse]

Visite étrange chez des héros utopiques de la culture pour l’enfance dans une ville très accueillante où l’on n’ose pas penser qui gère ces programmes immobiliers. Martine avait quitté les affaires pour s’y consacrer.

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Agrippa- Jeux sous la cathédrale [non réalisé]—Vendredi, mai 9th, 2008

Agrippa- Jeux sous la cathédrale [non réalisé]

Projet d’aménagement d’une promenade en Vieille Ville. Des surfaces de pelouse plus généreuses, quelques pierres dans un jardin, pour y grimper le jour et être avec les enfants ou les touristes en visite. Elles sont  lumineuses et réunissent les jeunes en fin de soirée. Parcours de roches et petites mains sur les parois comme le Petit [...]

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jeux pour une salle d’attente d’aéroport [non réalisé]—Mercredi, octobre 10th, 2007

jeux pour une salle d’attente d’aéroport [non réalisé]

Jeux pour enfants pour la Cie Emirates. Un jeu dans une sorte d’aquarium avec une interprétation manuelle des mouvements dans un objet de luxe. Avec Tegatwork (Eric Gaudet Traffy).

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Livre Cube, Exposition livre jeu, Genève—Mercredi, octobre 10th, 2007

Livre Cube, Exposition livre jeu, Genève

Un livre jeu grand comme les enfants (90×90 cm pour les grandes pages) pour qu’ils en fassent des cabanes et des récits. Une histoire archétypique : maison, paix ou ennui, aventure voyager en mer, peur, rencontre étrangers, amis, retour et fêtes enrichis. Pour la Délégation à la Petite Enfance -Eveil Culturel

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Animal Fantasia [non réalisé]—Mardi, octobre 10th, 2006

Animal Fantasia [non réalisé]

Un grand espace de jeux, une spirale ombragée , métaphore de l’évolution des espèces dont tous les éléments, animaux, fontaines, bathyscaphes étaient des jeux pour les enfants. Quasi faillite après une escroquerie majeure de nos clients italiens. Avec Bellpratt associates à Winterthur et avec Jean Marc Onesta architecte à Genève.

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aire de jeux en Provence—Vendredi, octobre 10th, 2003

aire de jeux en Provence

3 animaux toupies dans un village privé de Provence. Avec Eric Gaudet Traffy – Tegatwork

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caverne du Dragon—Samedi, décembre 8th, 2001

caverne du Dragon

Exposition à Laon dans le musée de la Caverne du Dragon sur le thème du tourisme d’après guerre (14-18) avec Harmattan, scénographes.

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